Einen MMORPG-Bot bauen
Vor ein paar Wochen schrieb ich im Urlaub ein 18-Seiten Paper über das nachbauen eines Clients für ein MMO. Dieses Paper werde ich Zeitgleich auch in der B2H Libary publizieren, aber hier gibts ein paar mehr Infos dazu
In dem Artikel wird, wie schon erwähnt, ein Client für ein Online-Rollenspiel analysiert und später “nach gebaut”. Da ich den Betreibern keinen Schaden zufügen will, passiert das alles ohne konkrete Source-Snippets von meiner Seite! Mit dem Wissen das in dem Artikel (hoffentlich) vermittelt wird, ist dies aber auch nicht nötig.
Weiterlesen